sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Sistemas (Customização, Parte 2)

Equipamentos, Armas

Armas são caracterizadas por tipos que diferem em características de combate. Armas interagem com os atributos de personagem; Armas podem reforçar atributos fortes do personagem enquanto piorando os mais fracos (por exemplo, um personagem forte e lento com um martelo pesado, como no exemplo “Heavy” dos protótipos). Ou podem ser usadas de forma a compensar uma fraqueza (por exemplo, um personagem com pouca destreza utilizando um cajado).


Equipamentos, Armadura

Armaduras são caracterizadas por tipos que alteram propriedades dos personagens ao custo de providenciarem redução de dano. Quanto mais pesada uma armadura, mais ela limita a movimentação de um personagem, reduzindo sua velocidade de corrida, pulo, dentre outros deslocamentos. Armaduras pesadas também aumentam o tempo necessário para iniciar magias.

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